Karjamaa piirdeaia ääres kõigub lõbus! Lammas “Schippy” ja ta sõbrad tahavad hiilida teisel pool tara asuvale maale, seega on selle mängu eesmärk kahe käepärase puidust haamri abil “aia” auk sisse lüüa. Selleks on vaja keskendumist ja oskusi, vältides samal ajal võnkuva seina kokkuvarisemist. Kuid ole ettevaatlik: kui müür variseb, ärkab seina peal olev valvekoer ja mäng on läbi! Kaasas kvaliteetne mängukast hoiustamiseks. Seda salongimängu saab mängida üksi või rühmas ning see jätab suurepärase mulje oma eriti lapsesõbraliku disaini ja suure hulga nähtava puitmaterjaliga. Kõikuv sein ergutab ka edasisi mänguringe ja toob kaasa pika mängurõõmu. Kes eemaldab seinalt esimese ploki?